게임개발 스토리/관련 정보

Spaceboy (토론 | 기여)님의 2024년 3월 4일 (월) 14:06 판
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개요

카이로소프트의 게임인 게임개발 스토리의 관련 정보를 정리한 문서이다.

게임 개발

개발 과정

가장 먼저 하드의 종류를 선택한다. 라이선스를 구입한 하드를 선택할 수 있으며, 라이선스 교섭 비용이 많은 최신 하드를 사용할 수록 게임의 가격도 올라간다. 특정 하드는 그랑프리에서 일정 횟수 이상 우승할 때 자동으로 발견된다.

하드를 선택한 다음에 장르와 내용을 선택한다. 장르와 내용에 따라 조합 효과가 달라지며, 동일한 장르의 게임을 연속으로 일정 횟수 이상 개발하면 팬이 줄어든다.

장르와 내용을 선택한 다음에 개발 방침을 선택한다. 다섯 가지 개발 방침이 존재한다.

  1. 보통 개발 : 아무런 변화가 일어나지 않는 개발 방침이다.
  2. 속도 우선 : 20%의 추가 비용이 발생하며 개발 완료까지 걸리는 시간이 줄어든다. 개발 포인트를 획득하는 시간이 줄어들게 되므로 완성도가 떨어질 수 있다.
  3. 퀄리티 중시 : 30%의 추가 비용이 발생하며 개발 포인트 획득을 중시한다. 개발 완료까지 걸리는 시간이 늘어난다.
  4. 연구 중시 : 30%의 추가 비용이 발생하며 연구 자료 수집을 중시한다.
  5. 예산 증가 : 100%의 추가 비용이 발생하며 개발 속도와 완성도가 동시에 올라간다.


방침 선택까지 완료하여 기획을 결정하면 방향성 포인트를 분배하여 방향성을 설정한다. 설정한 방향성에 따라 게임 발매 후에 팬이 늘어나기도 한다.

방향성 설정이 완료되면 직원들이 게임 개발을 시작한다. 개발 과정은 4개 단계로 나뉜다.

  1. 기획 : 기획 담당 직원을 선택하여 기획을 진행한다. 재미와 독창성이 늘어난다. 시나리오 능력치가 높은 직원을 선택하면 더 좋은 효과를 얻을 수 있다.
  2. 그래픽 작업 : 게임 제작이 40% 진행되면 원화 담당 직원을 선택하여 그래픽 작업을 진행한다. 그래픽이 주로 늘어난다. 그래픽 능력치가 높은 직원을 선택하면 더 좋은 효과를 얻을 수 있다.
  3. 음악 작업 : 게임 제작이 80% 진행되면 음악 담당 직원을 선택하여 음악 작업을 진행한다. 사운드가 주로 늘어난다. 사운드 능력치가 높은 직원을 선택하면 더 좋은 효과를 얻을 수 있다.
  4. 버그 제거 : 게임 제작이 100% 진행되면 개발 도중에 발생한 버그를 제거한다. 버그를 제거할 때마다 연구 자료가 늘어난다. 버그를 모두 제거하면 게임이 자동으로 완성된다. 버그를 모두 제거하지 않아도 출하할 수 있지만 평점이나 판매량이 떨어지며, 발매 후에 버그가 발견되어 팬이 줄어들 수 있다.


게임이 완성되면 4명의 평론가들에게 10점 만점의 평점을 받는다. 32점 이상의 총점을 받으면 전당에 등록되어 속편을 제작할 수 있다.

하드 종류

개발 하드 개발비 라이선스 업체 발표 시기 단종 시기 명칭 유래
PC 게임 100G - - 기본 제공 - -
Microx SX 500G 2,000G Nipon 기본 제공 6년 2월 MSX
Exodus 1,800G 4,000G 센가 1년 11월 6년 6월 메가 드라이브
IES 3,000G 8,000G 인텐도 3년 2월 7년 7월 패밀리 컴퓨터
Game Kid 2,500G 5,500G 인텐도 3년 11월 16년 12월 게임보이
Play Gear 4,500G 10,500G 센가 5년 6월 10년 6월 게임 기어
PCC-FQX 3,000G 6,800G Nipon 6년 2월 11년 2월 PC-FX
NEONGEON 4,000G 22,000G Nipon 7년 2월 9년 4월 네오지오
Game Swan 5,500G 45,000G Microx 7년 6월 17년 5월 원더스완
Super IES 6,000G 50,000G 인텐도 7년 8월 11년 7월 슈퍼 패미컴
Virtual Kid 4,000G 18,000G 인텐도 8년 8월 11년 12월 버추얼 보이
PlayStatus 6,500G 100,000G 써니 10년 6월 18년 2월 플레이스테이션
Playdion 8,500G 150,000G Nipon 10년 8월 19년 4월 플레이디아
Uranus 6,500G 120,000G 센가 10년 11월 19년 2월 세가 새턴
Game-Box 8,500G 250,000G 인텐도 11년 2월 18년 11월 닌텐도 게임큐브
Mini Status 9,500G 200,000G 써니 12년 6월 - 플레이스테이션 포터블
Intendro DM 10,000G 350,000G 인텐도 16년 2월 - 닌텐도 DS
PlayStatus 2 10,000G 400,000G 써니 17년 6월 - 플레이스테이션 2
Microx 480 12,000G 500,000G Microx 17년 9월 - 엑스박스 360
Whoops 16,000G 800,000G 인텐도 18년 5월 - Wii
Harpo Drive 13,000G 900,000G 센가 19년 7월 - 메가 드라이브, 드림캐스트
Play Popo X 15,000G 999,999G Nipon 19년 11월 - 불명
Jupiter 512 35,000G 640,000G CRSoft 그랑프리 2회 - NASA 화성 탐사 로봇
GameJohn 35,000G 640,000G CRSoft 그랑프리 5회 - 미국에서 화장실을 일컫는 말장난

장르와 내용

직원

직업

  • 프로그래머 : 기본 직업. 디버그를 주로 담당하며 프로그래밍 능력치가 높다.
  • 스토리작가 : 기본 직업. 기획을 주로 담당하며 시나리오 능력치가 높다.
  • 디자이너 : 기본 직업. 알파 버전과 그래픽 작업을 주로 담당하며 그래픽 능력치가 높다.
  • 사운드작가 : 기본 직업. 베타 버전과 음악 작업을 주로 담당하며 사운드 능력치가 높다.
  • 디렉터 : 기획과 디버그를 주로 담당한다. 프로그래머, 스토리작가 레벨 5를 달성하면 전직 가능하다.
  • 프로듀서 : 알파 버전, 베타 버전을 주로 담당한다. 디자이너, 사운드작가 레벨 5를 달성하면 전직 가능하다.
  • 하드기술자 : 자사 하드 개발을 주로 담당한다. 디렉터, 하드기술자 레벨 5를 달성하면 전직 가능하다.
  • 슈퍼 해커 : 모든 일을 담당하는 만능 직업. 하드개발자 레벨 5를 달성하면 전직 가능하다.

추천 직원

  • 아부파라 국왕 : 체력이 많은 디렉터. 다른 직원들에 비해 능력치는 돋보이지 않지만 체력에 비해 계약금과 연봉이 저렴한 편이다.
  • 곰 본좌 : 그랑프리를 1회 수상하면 등장하는 프로듀서. 기본 능력치가 높고 체력이 많다.
  • 침팬G 포스 : 그랑프리를 3회 수상하면 등장하는 하드기술자. 최대 체력을 가지고 있으며 슈퍼 해커로 전직하면 능력치가 꽤 높은 편이다.
  • 카이로군 : 그랑프리를 5회 수상하면 등장하는 슈퍼 해커. 다른 직업들의 레벨이 높아서 모든 직업의 레벨을 올려도 연봉이 상당히 저렴하다.
  • 채 송아 : 기본 능력치가 높고 체력이 많은 디렉터. 슈퍼 해커로 전직해도 연봉이 저렴한 편이다.
  • 정 재성 : 체력이 상대적으로 적은 슈퍼 해커. 체력에 비해 계약금이 비싼 편이지만 기본 능력치는 상당히 높다.
  • 스티브 존스 : 체력이 많은 프로듀서. 슈퍼 해커로 전직하면 능력치가 꽤 높은 편이다.
  • 남 산왕 : 최대 체력을 가지고 있는 슈퍼 해커. 클리어를 하고 싶다면 꼭 고용하는 것을 권장한다.
  • 플로라 릴리 : 최대 체력을 가지고 있는 슈퍼 해커. 클리어를 하고 싶다면 꼭 고용하는 것을 권장한다. 계약금이 가장 비싸지만 기본 능력치가 상당히 높다.

광고

광고 방법 비용 개방 조건
잡지에 광고 300G 기본 제공
인터넷 광고 500G
라디오 광고 800G
체험판 배포 1,500G
길거리 광고 2,500G
TV 광고 3,500G 중규모 사무실로 이전
인형 옷 광고 5,000G
TV 방송 스폰서 6,500G
자동차 래핑 광고 12,000G
카드게임대회 33,000G 대규모 사무실로 이전
비행선 광고 55,000G
달 표면 광고 99,000G

게임 발전 대상

상금 부상
디자인상 1,000G -
음악상 1,000G -
준 그랑프리 5,000G -
똥게임상 -3,000G -
그랑프리 10,000G 1회 : 곰 본좌 등장
2회 : Jupiter 512 하드 발표
3회 : 침팬G 등장
5회 : 카이로군 등장, GameJohn 하드 발표

게임 덱스

부스의 내용 비용 상세 내용
참가하지 않음 - 게임 덱스에 참가하지 않는다.
게스트 없음 1,500G 게스트 없이 게임 덱스에 참가한다.
인형을 배치 6,000G 자녀를 동반한 부모들에게 어필할 수 있다.
도우미를 배치 25,000G 많은 매스컴이 온다.
호화 게스트 초청 70,000G 게임 마니아인 유명 연예인 카이로군이 온다. 전국에 회사를 어필할 수 있다.

  • 21년 1월에 등장하는 엔딩을 본 후에 게임을 새로 시작하면 게임의 방향성 포인트, 장르의 레벨, 내용의 레벨이 인계된다.
  • 방학이 시작되는 7월 1주, 12월 1주에 발매하면 판매량이 늘어나므로 6월 4주, 11월 4주에 개발을 끝내는 것이 좋다.
  • 해외여행을 시켜도 능력치가 올라가지 않는 직원에게 핀볼을 시키면 가끔 모든 능력치가 오른다.